jueves, 13 de diciembre de 2012

17. Cuestiones sobre Sistemas Operativos I.


Contesta a las siguientes cuestiones:



¿Qué es un sistema operativo?
Es la parte del software del ordenador.
¿Cuales son sus 3 funciones principales?
Gestiona el hardware, los archivos y la memoria.
¿Cuales son sus 3 partes principales?
Kernel, API y SHELL.
¿Cuál es la función principal de cada una de sus partes?
Kernel: gestiona la memoria, disco y procesos.
Shell: Es el interprete de comandos, es decir traduce los comandos introducidos por el usuario al sistema operativo.
API: Piden permiso al sistema operativo para poder abrir una aplicación.
Un menú contextual es... un menú emergente que aparece con un clic del ratón en el botón derecho
Para desinstalar un programa, ¿cual sería el primer método que utilizarías? ¿ y el segundo?
Buscar un programa de desistalación (uninstall).Desistalarlo desde el panel de control.
¿Cuál es el significado de las siglas IHM referidas a un sistema operativo?
Interfaz Hombre Máquina.
¿Y las siglas GUI?
Graphics Usere Interface
¿Que son los drivers de un determinado hardware y que función tienen?
Es un software que permite al hardware comunicarse con el sistema operativo.
  Elige la respuesta correcta.
Mediante Inicio/Programas/Accesorios accedemos a:
- A las utilidades de Windows.
Desde la consola de MS-DOS el comando MD:
- Crea una carpeta.
Un programa que permite realizar una determinada tarea al usuario es...
-Una aplicación

miércoles, 21 de noviembre de 2012

13. Sistemas operativos. MS-DOS

MS-DOS (siglas de MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft) 


Comandos internos

CD o CHDIR
- Cambia el directorio actual.
CD.. Cambia al directorio jerárquicamente inferior.
CLS - Limpia todos los comandos y toda la información que hay en pantalla, excepto el incitador de comandos (prompt) usualmente la letra y ruta de la unidad usada (Por ejemplo C:\>)
COPY - Copiar un archivo de un directorio a otro
COPY CON Copia a un archivo los caracteres introducidos en pantalla (CONsola)
DATE - Visualiza o cambia la fecha del sistema.
DEL - Se usa para eliminar archivos.
DIR - Lista los directorios y archivos de la unidad o directorio actual.
FOR - Repite un comando
PROMPT- Cambia la línea de visualización de la orden.
MD o MKDIR - Crea un nuevo directorio.
RD o RMDIR- Elimina un directorio.
REM - Permite insertar comentarios en archivos de proceso por lotes.
REN o RENAME - Renombra archivos y directorios.
SET - Asigna valores a variables de entorno.
TIME - Visualiza o cambia la hora del sistema.
TYPE - Muestra el contenido de un fichero. Se utiliza, principalmente, para ver contenidos de ficheros en formato texto.
VER - Muestra la versión del Sistema Operativo.
VOL - Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen (si lo tiene).
MEM - Muestra la cantidad de memoria RAM, la cantidad ocupada y la libre.


Comandos externos

ATTRIB
- Sin parámetros, visualiza los atributos de los directorios y archivos. Con parámetros, cambia los atributos de directorios y archivos.
Los atributos de los directorios, y los ficheros son: de lectura (r), de escritura (w), de archivo (a), oculto (h), de sistema (s). Parámetros: signos (más o menos) y letras r, w, a, y h"v". Ejemplo: Attrib +r *.* (atributo de sólo lectura, para todos los ficheros de ese directorio)
DELTREE - Borra un directorio sin importar que contenga subdirectorios con todos sus contenidos.
DISKCOPY - Permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de las órdenes externas.
FC - Compara ficheros.
FORMAT - Permite crear la estructura lógica, en una unidad física de almacenamiento (discos duros, disquetes y unidades de almacenamiento masivo).
PRINT - Permite imprimir ficheros.
Se pueden utilizar estos parámetros combinados.
KEYB - Establece el idioma del teclado según el parámetro adicionado (Ejemplo: KEYB SP para el teclado español).
MEM - Muestra la memoria RAM, el espacio ocupado y el espacio libre.
MOVE - Mueve o cambia de posición un directorio y/o ficheros. También renombra subdirectorios.
SUBST - Crea una unidad lógica virtual a partir de un directorio.
TREE - Muestra los directorios en forma de árbol.

12. Elementos placa base.


miércoles, 14 de noviembre de 2012

11. Test Informática II. Hardware.



1º EL MECANISMO DE LLEVAR A EFECTO EL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN EN INFORMÁTICA ES:


c) El ordenador
2º EN UNA VISIÓN GENERAL, EL ORDENADOR SE COMPONE DE:

d) Todas las anteriores

3º EL CONJUNTO DE LOS COMPONENTES LÓGICOS DE UN ORDENADOR SE DENOMINA:

d) Las dos son falsas


4º EL CONJUNTO DE LOS COMPONENTES FÍSICOS UTILIZABLES POR UN ORDENADOR, TANTO INTERIOR COMO EXTERIOR SE DENOMINA:
b) Hardware



5º LA MEMORIA CENTRAL ALMACENA DOS CLASES DE INFORMACIÓN:

c) La a) y b)
6º EN CADA CELDA DE LA MEMORIA CENTRAL SE ALMACENA:

d) La b) y c)



7º POR ASOCIACIÓN: A LAS CELDAS SE LES DENOMINA:
a) Direcciones
8º UN ORDENADOR SE COMPONE DE:

c) Las dos son ciertas

9º UNA MEMORIA DE 1 K TIENE:a) 1024 direcciones
10º 1 MEGABIT TIENE:

b) 1024 kbit

11º PARA QUE LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO PUEDA LEER EL CONTENIDO DE UNA DIRECCIÓN, BASTA INDICARLE A LA MEMORIA:

b) El nombre del programa
12º PARA ESCRIBIR EN UNA DIRECCIÓN, HAY QUE DARLE A LA MEMORIA:


b) El dato (byte) a escribir
13º UN NANOSEGUNDO ES:

b) La milmillonésima parte de un segundo

14º LA MEMORIA RAM ES:

b) Es volátil, lo que quiere decir que se borra al desconectar la corriente
15º LA MEMORIA ROM ES:

d) Todas las anteriores



16º HAY VARIOS TIPOS MÁS DE MEMORIAS, QUE SON:

c) EEPROM (Electrically EPROM), igual que una EPROM pero regrabable eléctricamente
17º LA CPU ES:

d) Todas las anteriores



18º DENTRO DE LA CPU SE ENCUENTRA VARIOS REGISTROS COMO:
a) El contador de instrucción, el registro de instrucción y otros más

b) Cada registro contiene una palabra y esta palabra está formada por un número determinado de bits

c) La longitud en bits de los registros de la CPU se llama LONGITUD DE PALABRA

d) Todas las anteriores19º UNA CPU DE 32 BITS, PUEDE PROCESAR LOS BYTES DE:
a) 4 en 4

b) 8 en 8

c) 16 en 16

d) todas las anteriores

20º UN ASPECTO FUNDAMENTAL DE UN MICRO ES LA MÁXIMA VELOCIDAD A LA QUE PUEDE TRABAJAR:

d) Todas las anteriores



21º UN MEGAHERTZIO EQUIVALE A:

d) ninguna es cierta22º ¿ POR QUÉ TIPOS DE MEMORIA ESTÁ FORMADA LA MEMORIA CENTRAL DE UN ORDENADOR?

b) Por memorias RAM y RO

23º UNA MEMORIA RAM ES UNA “ MEMORIA DE SOLO LECTURA”


b) Falso


24º ¿ QUÉ ES UN PROGRAMA?

a) Un conjunto de instrucciones redactadas en un lenguaje de programación que después de ser combinadas se instalan en la RAM y se ejecutan por el procesador de la computadora25º SE LLAMA “CÓDIGO FUENTE” A:
a) Un diagrama de flujos realizado por un analista de sistemas

b) Un programa escrito por un programador en cualquier lenguaje de programación

c) Un código objeto después de ser compilado

d) Una tabla de una base de datos26º ¿ CUÁL DE ESTOS SOPORTES NO ES DIRECCIONABLE?
a) Tarjeta perforada

b) Disco duro

c) Floppy disk

d) Memoria RAM27º ¿ CÚAL ES EL PRINCIPAL ELEMENTO DEL ORDENADOR?

b) La unidad central de proceso



28º ¿ QUÉ PARTE DE LA CPU SE ENCARGA DE DIRIGIR, SEGÚN LAS INSTRUCCIONES DEL PROGRAMA, EL FUNCIONAMIENTO DEL RESTO DE COMPONENTES DEL ORDENADOR Y LOS PERIFÉRICOS?



a) La unidad de control






29º ¿ CUÁL DE LOS SIGUIENTES NO ES UN PERIFÉRICO DE ENTRADA?

b) El monitor
30º EL PROCESO DE ADAPTAR AL MEDIO LA INFORMACIÓN A TRANSMITIR SE LE DENOMINA:

b) Codificación

martes, 30 de octubre de 2012

6. Codificación.

a) Transforma los siguientes dígitos a código binario y hexadecimal según se indique:

120 (binario y hexadecimal) Binario 1111000 y hexadecimal 78

1950 (hexadecimal) 79E

35 (binario y hexadecimal) Binario 100011 y hexadecimal 23

450 (binario y hexadecimal) Binario 111000010 y hexadecimal 1C2

b) Transforma los siguientes dígitos binarios a decimal:

101011 =43

1110011=115

1010101=85

c)Transforma los siguiente dígitos hexadecimales a decimal:

A2F=2607

16E=366

12FC=4860

5. Conocimientos de Hardware y software


Escribe en los espacios en blanco las palabras adecuadas de la lista que se muestra a continuación:

   apagar      binario      bytes      control      driver      eléctrica      entrada      hardware      impresora      información      monitor      play      plug      programas      pulgadas      Windows   
El hardware       de un PC son los componentes físicos del ordenador (placa base, RAM, microprocesador, etc), y el software los   programas necesarios para que el sistema informático funcione (sistema operativo, procesador de textos, navegador de internet...). Un ordenador es una máquina eléctrica       que trabaja internamente con información digital en forma de unos y ceros (sistema binario ).

Existen dispositivos de entrada   al PC, como pueden ser el teclado y el ratón, y de salida, como el monitor o la impresora      . También tenemos dispositivos mixtos, que son de entrada y salida (disco duro, un mp3, etc.).

La información       almacenada en un disco duro no se borra al apagar el ordenador, pero sin embargo en la memoria RAM la información desaparace al apagar   el sistema.

Recordad que 1 Kb son 1024  bytes  , y que un driver  es un programa (software) que debe instalarse en el ordenador para que un dispositivo conectado al PC funcione. Los aparatos plug  and play   tienen la caracterísitica de no necesitar reiniciar el ordenador para que funcionen.

El tamaño de un monitor  se mide en pulgadas (se mide en diagonal la pantalla). Existen de dos tipos: de CRT (tubo de rayos catódicos) y de TFT.

El lugar en el que están los iconos de acceso directo a los programas en Windows  es el escritorio, y donde se puede cambiar la configuración del PC es el panel de  control  .

4. Mapa conceptual sobre HARDWARE.


3. Mapa conceptual.


miércoles, 10 de octubre de 2012

2. Uso de entradas en blogger.

Ciclismo ``Enduro all mountain´´.

Esta disciplina utiliza circuitos naturales, normalmente en el bosque por caminos angostos y descensos vertiginosos.Las bicicletas de esta disciplina suelen estar hechas de aluminio,carbono o titanio para ser ligeras y con componentes modernos como los frenos de disco o suspensiones de válvulas de aire o hidráulicas.

Historia.
A finales de los setenta se empezaron a diseñar las primeras bicicletas de montaña, en este mismo año unos entusiastas empezaron a competir por los cortafuegos de California creando la modalidad de DH o descenso tras la cual fueron apareciendo nuevas disciplinas y bicicletas mejores.

Las pruebas mas importantes de esta disciplina son la Trans Provence, Enduro of Nations y la Liguria.


Mas información, fotos y vídeos:




 


martes, 9 de octubre de 2012